Первое и главное: игра - НЕКАНОН, альтернативная реальность. Если вы ярый сторонник каноничного прочтения и отыгрыша Профессора, боюсь, мы с Вами друг друга не поймем. На просторах Сети достаточно хороших каноничных игр. Не стоит тут ругаться и доказывать, что создатели игры - грешники и святотатцы. Поверьте, мы любим Толкина не меньше вас. Просто игра - это не только "в точности то, что было", а еще то, "что бы могло быть".
Логику и законы Арды мы не нарушаем, просто даем большую свободу персонажам. (OOC (Out of character) - герои могут быть в точности похожи на себя каноничных.)
У игры есть динамический сюжет, в первую очередь зависящий от действий игроков. Второе и не менее главное. Игра состоит из миниигр-эпизодов-квестов. Называйте, как хотите, но именно из них складывается общий сюжет.
Третье и тоже главное – игра в основном не рассчитана на отыгрыш крупных баталий. Для самостоятельного описания игровых действий игрокам допущены отряды до 30 (человек, эльфов, орков).
Рейтинг игры: R (Restricted) — допускаются сексуальные сцены без детального графического описания.
1. В Игре используются персонажи из книг профессора Толкиена, Ниэннах и других авторов, писавших о Средиземье (Арде, Арте). Главное помнить, что логика мира подразумевает логику Арды Профессора, описанную в "Сильмариллионе", а личные мировоззрения Ваших персонажей могут остаться всего лишь мировоззрениями.
2. На данный момент существует 5 рас. Эльфы, люди, гномы, орки, майар. Последние две не совсем расы, но тем не менее. Соответственно, персонажи должны быть причислены к одной из них. Также можно играть за драконов, волков и котов. Еще есть энты и орлы Манвэ.
3. Регистрироваться необходимо сразу под именем того персонажа, за которого будете играть.
4. При заполнении анкеты необходимо писать разделы "Характер" и "Биография" как можно более пространно, дабы соигрокам было на что опираться при общении. Раздел "Магические умения" - у каждой расы стоит обратить внимание на первоисточник. Эльфы - владеют чарами (но не все и разными – обговаривается с мастерами), у людей магия только предметная, у гномов - не особо, но опять же есть артефакты. Айнур могут многое, практически все (но каждый только в своей стихии). Человек, как и эльф, не сможет навалять айну, когда тот находится в здравом уме и трезвой памяти. Уровень знаний не тот.
5. Профиль игрока должен быть заполнен полностью. Темы, где можно оставить заявки на заполнение профиля персонажа, есть в разделе «Помощь игрокам». Если Вы все равно не нашли - обратитесь к представителям АМС, они Вам подскажут.
ВАЖНО!!!
1. Если анкеты нет через неделю после регистрации без особых предупреждений - аккаунт удаляется.
2. При выборе канона для биографии желательно использовать энциклопедическую, достоверную информацию, но возможны и личные наработки при достаточном звере-обоснуе, что это вписывается в основы мира.
3. Для принятия в игру, желающий играть после того, как его анкету одобрит администрация, должен написать пробный пост (тему определяет Администратор), для определения возможностей участника отыгрывать определенного персонажа.
3.1 В анкете также необходимо указать ключ, записанный в Правилах.
4. Ваша анкета должна быть принята большинством представителей Администрации с окончательным вердиктом главного администратора или главного мастера. Только после этого Вы имеете право начать игру.
5. Если Вы хотите взять еще одного персонажа (мульта\твинка) - для этого Вы должны поставить в известность представителя Администрации и получить разрешение.
6. Количество твинков ограничено вашей совестью и возможностями. Если активность основного персонажа не пострадает, то можно брать и больше. Не рекомендуется брать персонажей из разных блоков, но это обсуждаемо. Нежелательно брать персонажей, которые находятся в близкородственных или начальственно - вассальных отношениях, чтобы вам самим интересно было играть, не с самим собой, а с другими игроками.
7. Что касается постов. Срок написания поста - максимум 7 дней. Если у вас проблемы - предупредите в специально созданной для этого теме. Если такое повторяется больше 3 раз, Администрацией выносится предупреждение, если больше 5 раз - по требованию Администрации вы освобождаете эту роль.
7.1 В случае длительного отсутствия игрока (особенно без предупреждения), которое задерживает ход основной игры (т.е. сюжетообразующих отыгрышей, на личные ветки это не распространяется), его персонаж будет отыгрываться Мастером на его личное усмотрение. Всё наигранное игроку придётся учитывать в дальнейшем, возражения не принимаются и откатов не будет. В каждом конкретном случае условия ведения персонажа Мастером будут оговариваться с игроком, за которым персонаж закреплён (сроки, причина и т.д.) В том случае, если игрок не выйдет на связь с АМС в течение 3-х дней (игрок будет проинформирован во всех средствах связи, указанных в анкете), Мастер имеет право начать ведение персонажа без предупреждения. В случае отказа от проведения данной процедуры игрок обязан написать пост сам в течение оговоренного в личном порядке времени, в ином случае он автоматически лишается роли.
6. ИГРА
В тексте игрового сообщения (посте):
НЕЛЬЗЯ
1.1. Употреблять смайлики (для этого есть разделы "Флуд" и "Разное»).
1.2. Описывать действия чужого персонажа.
1.3. Нарушать очередь без веской причины и уведомления АМС (например, очень долгого отсутствия игрока).
1.4. Употреблять нецензурные выражения.
1.5. Оффтопить. Для этого есть специально созданные темы для каждого раздела.
1.6. Делать грамматические или орфографические ошибки (проверяйте посты в Word, если вы неграмотны - другие не виноваты).
1.7. Убивать кого-то без разрешения администрации (в том числе именных NPC), уничтожать крепости и отряды за один пост. Этого не смогут сделать даже Валар.
НЕОБХОДИМО
2.1. Описывать свои действия и мысли как можно более подробно.
2.2. Соответствовать характеру своего персонажа.
2.3. Выделять мысли курсивом, слова, сказанные вслух - жирным. Слова другого персонажа - подчеркнутым жирным, осанвэ (у тех рас, у которых оно есть) - жирным курсивом. При этом помните, что вы можете слышать только те мысли, которые выделены именно так. Никакой телепатии быть не может. Но может быть множественное осанвэ (т.е. возможность осанвировать одновременно нескольким существам образы/слова). Множественное осанвэ доступно исключительно Валар.
2.4. Игровой пост должен полностью отображать действие персонажа. (То есть, если Вы стоите и молчите – напишите об этом. А если Вы еще и думаете в процессе, то вообще замечательно!)
2.5. Соблюдать правила боевого взаимодействия.
6.1. Игроки имеют право на 1 глобальную заявку раз в недельный период игры + по 1 малой заявке каждый игровой день. В малых заявках можно указывать действия персонажа, напрямую не относящиеся к игре и затрагивающие его личное время (работа над каким-то инструментом/песней/камнем если он это делает один или в компании неписей). Ключ к анкетам «паноптикум». В глобальных - действия его части лагеря (разведка, охота, постройка чего бы то ни было). Касается всех хозяйственных вопросов, снаряжения в дорогу и создания артефактов.
7. Если Вам понадобилась какая-то локация, которой пока не существует - напишите ЛС Администрации. Мы Вам ее откроем.
8. При возникновении спорных или конфликтных ситуаций обратитесь к Администрации - мы решим проблему.
9. БОЕВОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ
Каждый участвующий в боевке обязан ответить противнику в течение 12 часов (при уведомлении АМС срок может быть увеличен до 3 дней). Если ответ в течение этого времени не появился и уведомления о непредвиденном отсутствии не было, противник может продолжать атаку и самостоятельно прописывать повреждения (вплоть до поражения) Вашего персонажа НОВЫМ ПОСТОМ. Цените чужое время и не задерживайтесь с ответом. При этом на Ваш пост уже распространяется общее и главное правило боевки: один пост - начало одного действия! А если Ваш противник затянул с ответом, имеете право прописывать его повреждения и заканчивать удар не раньше 72-часового интервала!
10. МАТЧАСТЬ
10.1. За основу мира и его законов берется "Сильмариллион" Дж.Р.Р. Толкиена.
10.2. Элементы, выходящие за рамки данного произведения вводятся по предварительному согласованию с администрацией и одобрению главы блока (например, третий нолфинг Аракано - Черновики, сотворенные майар Мелькора - ЧКА).
10.2.1. При этом необходимо цитирование первоисточника с точным указанием на произведение.
10.3. В случае, если типаж, способности и поведение персонажа вступают в противоречие с установленной данными правилами матчастью, администрация вправе попросить игрока внести изменения в квенту. В том числе и в одобренную ранее, в случае возникновения игрового противоречия.
11. РЕКЛАМА
11.1. Реклама допустима только в отведенном для этого разделе со специального профиля Реклама и только со ссылкой на взаимную на Вашем ресурсе.
11.2. Игроки могут оставлять рекламу со своих профилей при наличии ссылки на взаимность (за исключением партнерских тем: в них ссылка не обязательна).
11.3. ЗАПРЕЩЕНА реклама в:
профиле
ЛС
никах
11.4. Реклама в специальной теме без взаимности удаляется, профиль пользователя с рекламой, нарушающей правила удаляется.
11.4. С пиарщиками АМС с удовольствием заключает договор на рекламу и в курсе их работы на форуме, поэтому выдавать себя за них и нарушать правило бессмысленно. На данный момент существуют всего два таких договора.
Свод Правил будет дорабатываться и изменяться соответственно событиям.
С уважением, Администрация форума.
Теги: информация об игре, организационное, обязательно к выполнению,2
- Подпись автора
Молчаливы и немы слуги.
Намо знает, Мандос рассудит...
Опускают глаза в испуге
Все под взглядом Владыки Судеб. (c)